比異能的治癒效果要差很多,因此木系異能大多數在末世的基地,主要還是負責農業種植等基礎工作,水系和木系異能者數量都比較多。
大量木系異要經過長時間的升級,才能升級到二階。
二階木系技能是催、生命,增加了一個勉強有用的纏繞技能,還要看異能的強大與否。
異能強的能召喚出強大的荊棘繞著目標的腳,異能弱的也就幾細弱的藤條,只能算個阻攔減速的功能。
喪小隊一般組木系,也就看重這個纏繞喪技能,畢竟大家都害怕被喪近。
三階的治癒系技能增加了嫁接、回春,嫁接是促進植株嫁接,回春則是令瀕臨死亡的植重新煥發生機,治療技能則仍然還是那乾的治癒,但效果比之前好一些。攻擊技能卻大幅度增加了毒刺、絞殺,穿刺技能。
但木系異能者比別的技能升級慢,前期本不戰鬥小隊的組隊歡迎,因為雖然能打能治療,但論攻擊力,比不過雷系火系,論減速控制比不過冰系,論治療比不過系,只能說是聊勝於無,惡迴圈,升到四階的木系異能之又,升到五階的只有周耘。
當進四階後,並不僅僅是在植上槁蘇暍醒,朽木生花,就連在治癒技能上,也進行了質一樣的飛躍,接續肢,注生機活力……這個時候在種植和在治療方面的優勢才被引起注目。
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