全球末日方舟_第1712章 趙子易鬱悶的打開任務(1)

作者:孤燈寒雨·2025-01-31

第1712章

趙子易鬱悶的開啟任務,同時也是不經意的埋怨到,像是玩遊戲被電腦自加高難度一樣。

“宿主誤會了,不是我的難度增加了,而是本就是在調整進化難度。你可以認為這是一個資源獲取值的保有提升值。比如最早的時候喪實力十分的弱小,每一隻的易點為一兩點,如果說你發展快速一天的時間將一萬隻區域喪擊殺,那麼你的資源價值只有一萬點。十天之後喪實力增強,每隻價值十點,你只擊殺一百隻,剩餘的喪價值便增值很多,代表你自形財富在增加。”

造神者系統對於趙子易的埋怨並沒有什麼太大的反,只是解釋這其中的設定:“況且早期的裝備價值本就是高昂,對於發展太快來說本就是一項十分大的缺點。再者喪擊殺的方式對於易值的獲取也是不同,本系統本的職責就是加速進化而不是毀滅文明,所以很多裝備的價格都是在計算進化最佳的方式。”

系統又頓了一頓繼續開始趙子易認為是強行的解釋:“科技的進化過快,裝備的累計過多過剩,人們從恐懼變驚喜然後獲得高科技之後的貪婪和糜爛墮落本也在進化的路途之中。時間一長,心態的變化跟不上進化的時候那就是一場滅族的災難。進化並不是單單的科技質進化,更多的則是拼鬥族群目標犧牲能力和貢獻度,否則我們每到一顆星球直接留下科技火種就算了,還要監視進化豈不是浪費我們的生命時間。而且按照等級文明,地球上的現有文明第四代金屬核彈價值和一件骨骼吸附的價值一樣,那你直接兌換這種直接把地球炸沒了,又有什麼進化一說。”

趙子易對於造神者的解釋有了一點理解,其實說白了就是造神者系統就是為了強化宿主的進化能力而設定價格,用它的話說易點的設計完全看它心......

趙子易沉默一下,而後不再理會造神者系統的強行解釋,沒辦法,自己弄不過系統,能有什麼辦法可想。而且對於造神者系統說的,似乎每一個造神者系統的定價都不一樣,也不單純的看科技。

任務:護送

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