人是很難自己改變的,哪怕大家知道繼續這麼下去不行,也很難改變。一個兩個人的覺醒是沒用的,需要整個遊戲規則的變化才行。一兩個人的覺醒並不能改變資源的運轉通道,只有一批人的覺醒才能修建新的通道。
舊的通道用得好好的,為什麼要新建通道?就好像手機,一個人有了手機,哪怕新出的手機功能更強勁,也不會想著換手機。
因為需求已經被滿足了,大家就不會換手機。等到舊手機無法滿足自己的需求,才會想著換手機。
資源通道比手機更加複雜,畢竟手機的功能一清二楚,資源通道的運轉變數極多,誰也不知道會發生什麼事。所以大家都不會輕易更換,除非出現一件能讓所有人都無法辯駁的大事。
歷史的大勢是由大事推的。
為什麼?因為每個人的想法都不一樣,每個人的認知水平也不同,如何能讓大家同時承認自己到了非變不可的時候?
就好像手機,什麼時候才應該換手機?什麼時候才能放棄湊合使用?手機摔壞了,按鍵失靈了,系統卡頓了,新遊戲不支援了……總之會出現一件事,一件讓自己想要換手機的事。
比如秦二世而亡,這就是歷史的大事。不可一世的秦朝怎麼就二世而亡了?這件大事發生了,就會反思秦朝到底缺了什麼才會崩壞得如此迅速。
。因原的敗失找尋始開,麼什為問不得不就家大,敗再敗一是還且而?了敗然竟朝清,小麼這落不日,大麼這朝清,爭戰片如比再
。事大的考思不得不,對面不得不都人個每讓,事大的家大關事、喝棒頭當、避逃法無件一,事大的駁反法無都家大件一
。道通源資變改考思人讓會才,了生發事大件這
。向方的變改找尋,錯試地停不會才家大,生發事大旦一。法想的變改的致一形法無家大為因,變改易輕會不就界世,事大生發不果如
。運幕倒了發武新用就是於,勢優得獲武新購採以可士武方地的勢弱於來原,樣一航來船黑像好就。錯試試嘗家大讓會定肯,士武碾以可氣,國島到送氣將,事大幹要就蘭杜在現
。牌洗了表代就量力的新,事大件一是就武新購採
。化變了啟開才國島進武的新,國島了變改易貿過是也航來船黑為因。因原的易貿持堅致一蘭杜是也這,浪波一起掀會定肯,國島進要只,此如是也氣
。人有所了制威用就接直,知通是而量商是不次這且而,易貿提再蘭杜,大事嫌不鬧熱看是就
。了制被都者忍、囚死、士武
”。了定決地快愉麼這就“:道說蘭杜”。易貿行進上島回再次下等,令赦特取換軍將報上,戶江回程啟隻船坐乘就們我,了來都隊船然既,了定決麼這就,了好“
”。哥哥我救要我“:道說馬桐,候時個這
”。意生做要還們我,人仙害傷要不。來回就後之了找,哥哥找人個三郎太陸、赫和你,辰時個一你給,行“
”?好更是不人仙抓接直,了煩麻太也回回來來船坐“:道說魁花”?去回抓人仙把接直不麼什為“
”?去回抬島樂極把接直要不要“:道說蘭杜
。道說魁花”。行不是不也“








