“可是你沒有看到任何的魔法……對吧?”
捂著自己刻著劍痕的口,普蘭斯艱難地站在原地搖晃著,但臉上帶著嘲諷的笑意,也隨著他的回答而變得更加明顯了:“儘量地與取消自己的施法作,甚至不惜放棄一些強大的魔法……這是所有上過戰場的魔法師,一定會領悟的一條鐵則,沒有學會這一點的人都不會活著回來,也不會像我一樣站在這裡,所以……你這個臭未乾的小傢伙,比起他們來還差得遠呢。”
“那個傢伙的理論跟你很相似。”遠的絮語流觴適時地低笑道:“如果不是現在,你們或許能夠為好朋友。”
“拜某個老法師所賜,瞬發魔法這一點我早就能夠做到了。”段青則是無奈地攤了攤手:“不過……相比較於玩家所能使出的技巧,我與那個傢伙還差得遠呢。”
“怎麼,你也不相信他說的話?”
“我可沒這麼說,因為我注意到了。”段青的聲音不由自主地低了許:“他不僅釋放了風盾,而且還將附魔按在了自己的盔甲上,這樣他的防護速度與下墜速度,都會比對手想象中的要快上幾分,考慮到之前隆道爾喝出拔刀斬的時點,他已經有了可以嘲諷任何對手的強大理由,因為雖然沒有達到能夠完全躲過攻擊的程度……但他的反應能力,已經超出了普通玩家所能達到的程度了。”
普通玩家所無法達到的程度——這就是玩家與遊戲世界的Npc最大的差別,因為即使是玩家們的實力再如何高超,他們也是無法違反自的生理反應速度與作水平的。虛擬真實遊戲發展到現在,已經有無數的玩家因此得出了“不要與系統作對”的真理,而這也是他們在不斷鑽研遊戲世界的系與的同時,依然能夠對輕易可以顛覆世界的BOSS可以欣然接的原因。自虛擬科技發展到現在的四十多年曆史中,鮮有人能夠真正地突破這個玩家份的界限,從而讓發展到第四世代的虛擬技,依然存在設計者可以拿來限制玩家的力量與空間,不過這種超人一般的範例還是出現在了被人津津樂道的傳說裡,三年前的斷天之刃就是最為典型的一個例子,乃至在過去的相當一段時間中,許多玩家已經將“可否突破人類的極限”當做是區分普通玩家與真正高手的判斷標準了。
雖然隨著時間的經過與那些人的消失,這種已經被埋沒的理論已經很能夠看到了,就像是在場的這些玩家們,很有人能夠發現普蘭斯的手段一樣。
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