值得一提的是,因為消耗卡牌、現代卡牌與傳統卡牌的特,使卡師衍化出了若干分支,其中以戰卡師、卡師和傳統的卡師之比例最高。
所謂的戰卡師,指的是那些以傳統卡牌效果來增強自的屬和能力,然後用其它職業的手段進行戰鬥,並以消耗卡牌作為輔助的卡牌職業者。
卡師的部分,則是為了與傳統的卡師進行區別所劃分出來的,講的是那些以現代卡牌為主要手段進行戰鬥的卡牌職業者。
相較於卡師和卡師,戰卡師的戰鬥能力真心不怎麼樣,其就職比例之所以會比卡師和卡師要來得高,最主要是因為其能與二次元宇宙絕大多數的職業相容之故。
也正因如此,其職業名稱雖有一個【戰】字,可實際上卻是徹頭徹尾的輔助職業,而非戰鬥職業。
卡師與卡師之間的最大區別,除其使用的卡牌種類以外,在於卡牌職業者對卡牌的控和自主,前者重於卡牌職業者對卡牌的控,後者則重於對卡牌的培養。
以召喚戰鬥單位的卡牌為例,現代卡牌召喚出來的單位,就像一個個的提線木偶,只會照著卡牌職業者的指揮進行各項作。
傳統卡牌召喚出來的單位則不然,它們是有自主判斷能力的!它們會依照其本的設定與經歷,在戰鬥中做出各種不同的反應,包含彼此之間的各項配合等等。
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