玩家在進《帝》之初,便有力量、質、敏捷、神和智慧等五種屬,也就是所謂的素質。
力量,決定基本理攻擊力與基本負重能力。力量素質越高,理攻擊能力越強,負重能力也越強,可當質素質沒有跟上的況下,其作用也會隨之下。
質,決定基本理防力與基本生命力,也就是所謂的量。質素質越強,理抗越強,生命力也越旺盛,可當敏捷素質沒有跟上的況下,過高的質素質也會使人變得異常遲鈍與笨重。
敏捷,決定基本移速度、基本攻擊速度和基本反應速度。敏捷素質越高,作越靈敏,速度也越快,可其特與其它素質不同,它是有側重的。
在高力量素質的況下,高敏捷素質的作用,現在高攻擊速度上,然後高質素質對應高移速度、高神素質對應高反應速度、高智慧對應高知能力。
神,決定基本力與基本法力,也就是所謂的法量。神素質越高,力越旺盛,也越不容易疲勞,由力轉化而的法力等職業能量也會越多,可在質素質沒有跟上的況下,其恢復能力也會變得越來越慢。
智慧,決定基本法攻擊力與基本法防力。智慧素質越高,法攻擊力與法抗也就越強,但這是建立在高法力消耗的基礎上,所以在神素質沒有跟上的況下,其施法能力將會到極大的限制。
在玩家們一轉晉階至A級層次以後,素質便會兩兩結合在一起,衍生出全新的屬。
。屬】略【出生衍則合結力智和捷敏,屬】武【出生衍合結捷敏和量力,屬】神【出生衍合結力智和神,屬】氣【出生衍合結神和質,屬】【出生衍合結質和量力,中其
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