所謂的技藝境界,不單單隻有鍛造、裁、制卡等非戰鬥的後勤輔助技藝,也包含了劍道、刀道等戰鬥類的技藝境界。
只是相較於前者,後者的靈基本上都源自於自的淬鍊,使其提升難度遠遠高於前者。
因此,絕大多數人的戰鬥技藝的境界都是落後於生命層次的,只有最頂尖的那一小撮人,才有可能藉由戰鬥技藝的境界提升,來帶生命層次的晉階。
只是說到這個,就不得不提一提非戰鬥的後勤輔助技藝與戰鬥技藝,在境界提升方面的區別。
由於後者的靈較前者純的關係,但凡完境界的突破,必會帶靈魂的蛻變,距離生命層次的晉階只是時間早晚的問題。
換句話說,後者只要完既有境界的突破,其實就算是一隻腳踏進下一個境界,即便後面什麼事都沒做,隨著時間的沉澱,也會自然地完境界的提升。
而這,也是前者所需面對的問題。
為什麼裝備道在良好、優秀和卓越等品質之間,會存在良和優異等半步品階?說白了,就是完既有層次的突破,但又還沒有踏足更高的境界所致。
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