沒錯,‘殺戮遊戲’並不是只一次,而是沒一個月一次,也就說在凌晨之後又會開始,而在葉他們查探系統獎勵的時候東京神話、暗夜他們已經行起來了,甚至東京神話已經獲得了上百點積分而佔據積分榜第一了。
不過葉他們倒也並不以為意,畢竟這個活要持續一個月,剛開始的領先並不見得最終能獲得第一,比如上個月葉因為各種事耽誤了較長的時間最終依然獲得了積分第一,如果這個月不‘浪費’那些時間獲得第一就更沒什麼問題了,畢竟前一個月的行已經證明了葉獲得積分的效率要比其他人更高一些。
另外,葉獲得積分第一後獲得了厚的獎勵,無論是技能加強還是全屬點的獎勵都會讓他的實力進一步提升,特別是他還多了【十方戰旗】,不出意外他獲得積分的效率會更高一些。
事實也是如此,接下來葉並沒有再閒著,再一次潛了他服伺服中展開了獵殺行,而頻繁出手下他也獲得了很多積分,而且獲得積分的效率要比東京神話他們更高一些,這一點在葉展開行3、40分鐘後就超過了排名第一的東京神話就能看出一斑。
葉輕鬆佔據積分榜第一,這讓縹緲閣的眾人振不已,在他們心中不出太大的意外葉定然能再一次獲得積分第一,想到如此一來他又能獲得厚的獎勵,甚至還會有國後他們自然振而有期待了。
葉他們這麼著急展開獵殺行倒不僅僅想獲得積分繼而獲得系統獎勵或者兌換品,最重要的是這樣做能削弱敵方聯盟的實力,而敵方聯盟的實力越弱日後中服一方聯盟的優勢就更大,這對中服一方可是很有好的。
雖然之前獲得了‘殺戮遊戲’積分榜第一而讓更多玩家意識到了葉的強大以及意識到了要刻意制他,不能再讓他獲得第一,只不過之前葉斬殺了太多高手,其中不乏雙職業高手,這種況下敢對他手的玩家已經不太多了,再加上實力提升了一些,如此他應對起來要輕鬆多了,最起碼比上個月祭拜知秋回來之後面對的力小不。
不過這一次敵方伺服的玩家也學聰明瞭,他們會頂著無敵狀態去襲葉,而且是多人,與此同時會有空間系的玩家隨時‘關照’這裡,一旦那些人的無敵狀態結束就將他們傳送走,如此倒也給葉造了一些麻煩繼而使得他獲得積分的效率低了一些。
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