平臺戰略,是李睿早就在構思當中的二級戰略。
一級佔率是生態圈,是一整個產業自給自足的生態系統,而作為這個生態系統的部重要組部分就是一個又一個平臺。
遊戲平臺正是大文娛生態圈中的一個重要組部分,未來會和文娛平臺、社平臺等其他幾個平臺發生聯絡,產生反應,搭建紐帶,進而構更高一層級的生態圈系統。
這個平臺將會以瑞信為流量口,以興睿遊戲為初期容提供商,輔以開放介面融其他遊戲廠商的產品,共同打造一個容富,渠道通暢,面對全年齡使用者的超級遊戲平臺!
是不是覺得這個想法有點悉?
沒錯,李睿的創意正是來自於不會數三那家公司的Stea汽平臺。
Stea臺是Valve公司開發的遊戲和平臺,誕生於2002年,經過多年的發展之後,已經為全球最大的綜合數字發行平臺之一,玩家可以在Stea購買、下載、討論、上傳和分遊戲和。
前世李睿工作之餘,也是Stea臺的忠實使用者之一,儘管反應已經不及年時,依然時不時的會在CSGO裡戰,儘管腰子已經不如青年時那般給力,依然會在死與生的排球沙灘上和們一起玩耍,儘管已經沒有太多時間來遊戲,也依然會在夜深人靜的時候,沉浸在GTA5或者大表哥2的世界裡,跟隨著主角的喜怒哀樂而緒起伏。
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