山本大介是《智龍迷城》的製作人,雖然他兩年前才加Gungho第三企劃事業部,卻只用了四個月的時間就做出了讓Gungho大賺特賺的《智龍迷城》。
最初遊戲的製作團隊只有五個人,名字也不《智龍迷城》,遊戲容也只是常規的三消玩法,其中一些要素還借鑑了當時在世界範圍全都非常火的遊戲《糖塊傳奇》。
後來山本大介認為玩法太過簡單,經過多次嘗試後,才調整為全方向移並加以時間限制的消除玩法,同時他認為島國人在遊戲領域鳥山明的漫畫《七龍珠》和國民遊戲《勇者鬥惡龍》的影響很深,就在遊戲的名字中加了龍的要素,這才有了款遊戲《智龍迷城》的誕生。
隨著《智龍迷城》的火,甚至帶了Gungho公司的價狂飆,山本大介在公司的地位也水漲船高,據說上層已經有提升他為企劃事業部總負責人的想法。
2012年12月14日一大早,山本大介六點半就起床,先健鍛鍊了一個小時,又去吃了早餐,這才開車前往公司。
一路上,山本大介都在考慮接下來更新版本的事,並沒有注意到車外滿街的新廣告。
到了公司,山本大介剛進門,就發現下屬們聚在一起,正在熱烈的談論著什麼。
“你們在聊什麼?”山本大介過去問道。
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