辛頓驚訝的道:“你們攻克了《打磚塊》?”
哈薩比斯眉開眼笑的道:“沒錯!”
“快演示給我看看!”辛頓頗為激。
從上個世紀50年代人工智慧剛形概念的時候起,遊戲始終都是人工智慧的重要測試手段。
早在1990年的時候,人工智慧就在跳棋專案上擊敗了人類世界冠軍。
1997年,IB超級計算機“深藍”擊敗了國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。
2011年,另一臺IB算機“沃森”在遊戲《危險邊緣》中擊敗了所有人類玩家。
DEEP ND也試圖從遊戲專案手挖掘人工智慧的潛力,他們開發出了一個會玩遊戲的人工智慧,主要目標瞄準了雅達利遊戲。
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