清晨,隨著系統的提示聲響起,陳子軒雙眼,本繼續睡覺,但一想自己目前還於危險之中,不容鬆懈,於是陳子軒便強忍睡意,用水浸泡一下自己的臉,以此驅逐睡意,之後陳子軒方才徹底醒來。
陳子軒醒來夠,方才回想之前的系統提示聲,那是昨天所出售的品的貨總售額。出於實驗質,陳子軒每種品只出售一樣,所以獲得的金幣並不多。
基礎資,木頭、石頭單獨售價僅有2金幣,沙子數量過,不算單獨一份,沒有價格。松子一顆1金幣,這個價格倒是甚是不錯,畢竟一棵松樹就有幾百松子,以從地圖觀察的農場的大小,配合昨天所行,陳子軒能大概推測出農場與地圖直接的比例,過地圖和比例換算,推算出農場的實際面積大概有150*200足足有三萬平方米之多。
據昨日觀察,大約每5米左右有一棵樹,由於農場有三種樹平均分佈,是以按此換算,農場大概有近2000株松樹,考慮到實際之中,樹與樹的間隔不會那麼均衡,也有的地方被大石頭和木樁佔據,實際數目應該沒有那麼多才是,是以保底算有1500顆松樹,而一顆松樹的松子或多或,平均按每顆樹有300顆松子,單純只是收集農場中的松子就能收穫近金幣之多。
不過考慮到松子的年份是2-3年一次,也不知此農場中的松子況如何,畢竟作為遊戲,那麼漫長的時間,玩家本不會等待下去,松子的期或許有所改,不過也可能將松子作為一次獲取道般設定。
木碗的價格等同於木頭,至於木炭和細沙一樣,數量過,沒有售價。昨天走路順便放進揹包空間的雜草,一樣因為數量過而沒有售價。
總來說,出貨箱對品的要求大抵就是,小型材料品需要充足分量才能算一份出售,多不退不補,而中型品,則以整件算一份。而果實、種子、水果許是單獨售價,而且有部分品出貨箱並不收納。
過系統的提示大致瞭解了出貨箱的出售機制之後,陳子軒便開始今日的工作。
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