星際第一遊戲設計師_第19章 幾個小時的時間(1)

作者:梨藍藍·2025-02-10

第19章

幾個小時的時間,晏雪洲當然還沒做完《攀登》,目前只是算搭了個框架,確定了遊戲玩法。

這款遊戲構建起來就要比《旅程》簡單得多了,晏雪洲覺他自己一個星期就能做完。

而且《攀登》完全用不上五編輯,或者說,不能用。

為什麼呢?首先一個就是墜落,真實要是弄上去了,搞不好玩家真的會出事。

其次,劇的主角是生活在臭水附近的,臭水和垃圾場就是第一階段的地圖,它們肯定是髒差的,這味覺和嗅覺以及覺一給,那玩家可能連玩的慾都沒有,更不要談去向上攀登了。

不過也有個問題在,這遊戲只要試玩一會兒玩家就能知道是個什麼樣的東西了,雖然他也不準備把價格標得太貴,但玩家玩一會兒就退掉了,那就有點沒意思了。

所以,思考之後,晏雪洲想到了一個很妙的點子。

稿

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調調使

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