星際第一遊戲設計師_第146章 阿健在草叢裡找到了不少光(2)

作者:梨藍藍·2025-02-10

早晨一天才剛剛開始,線較為充足,玩家行也會比較方便。

清晨會有殘留水,玩家可以趁著這個時間先補充水與食,保證接下來一天不會因此而陷虛弱狀態。接著,玩家要儘快找到防,大的怪只有跑,但小的怪卻可以鬥一鬥,積攢經驗。

早晨是預設的開局時間,難度升級,晏雪洲是準備把晚上開局單獨列出來,讓玩家自行選擇的。

夜晚當然是更難的,一個是溫度,更深重,小人如果不在天黑之前給自己找一個庇護所,降溫嚴重,角也會加上負面狀態。

水和溫度這些只是附加,並不是這款遊戲的重點。它的重點是在於,這片花園裡有的蟲子有趨,有的則畏。而人類又是需要亮的,生火取暖,或者製作出照明工便於夜晚行事。

如何在夜晚利用好亮,而不是被坑死自己和隊友,這一點是非常重要的。

玩家選擇夜晚開局,沒有白天提前收集資源做準備的充足時間,難度自然是大大提升了。

所以,晏雪洲準備每一張地圖,都可以選白天或黑夜開局。

西

CPN

使CPN

CPN西

使

CPN

PVP

便

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