經過一段時間的發展。
所有參戰領主的領地戰力都有了質的飛躍。
不領主已經開始召喚四階和五階眷屬。
有了足夠戰力,接下來領主之間便開始試探的相互進攻。
不過因為這是一場類吃模式的決鬥。
大部分領主會採取屯兵和死守不出戰略方針。
為了避免這種僵局的出現。
多人領主對戰中還會加一些激勵質的玩法。
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