像上一個遊戲,蘇宇就想要過遊戲難度過難和過簡單來篩選掉大部分的遊戲玩家。
但是蘇宇畢竟不是專業的,遊戲設計師也無法真正理解蘇宇的意圖。
這主要是因為蘇宇是想要虧錢的,這誰能想到?
這就導致做出來的遊戲跟蘇宇預想中的相差很多。
蘇宇又沒辦法自己調整難度,這就是上次遊戲功的主要原因,這次蘇宇吸取教訓,不再準備在這方面使勁。
其他的話,頻繁出現bug也非常影響遊戲驗,但自己不能把希寄託在做出來的遊戲有bug上。
另外的話,平衡差也是一個勸退玩家的關鍵因素!
舉個例子,如果有一款氪金遊戲,充值五百的打不過充值一百的,那麼這個遊戲的平衡就很差。
。現的差衡平戲遊是也這,殺能就雄英個這到拿要只致導,強太雄英個一有果結,戲遊的技競平公求追款一是果如
!夫功下上衡平戲遊在就次這己自
。風幻科做備準也宇蘇,話的戲遊
。多錢燒戲遊的風幻科為因是一
。的火難很是還該應戲遊的風幻科以所,戲遊風幻科的火大麼什過見沒還像好宇蘇,的麼什霸爭際星了除為因是二
。了化細去工員的己自給要需就來下接,了好就架框整,話的樣這,好很
?嗎旭黃給要還己自戲遊個這,是只
?嗎旭黃任信再能還己自
!啊了壞坑給旭黃被是可次上
!欸
?了好就不做軒林給戲遊這把接直己自
?呢好得做能可麼怎,行外個一軒林








