其他還沒分出從屬關係正在戰的還要考慮戰力和資源分配,兵力向那條線傾斜, 先團結誰解決掉誰,傷員怎麼置,包括守夜也是大問題。
別管在什麼戰場, 奇襲大多發生在夜間, 理由不需要贅述都能想到, 故只要戰事沒結束, 各家都要安排守夜,人數還不會太, 以便在遭襲擊的況下能快速拉起一支能拖住敵人的隊伍,給休息中的主力軍團趕赴支援的時間。
守夜這種事,也就夜貓子類的才會喜歡,很多哪怕能打起神,但只要是夜晚無論視覺或者知力都會限,無法充分發揮自水平。
同時開的活副本里面,十個有九個都打得激烈,大家被迫需要每天安排守夜,本不敢放鬆下來。
多蘿西這邊,說徹底結束了不對,這不還有復仇神沒加?
沒辦法張起來也是事實,一方面樂意巡夜的太多了,比如說看起來高冷孤僻很不合群似乎純粹是被魅力神家拐來的貓貓神信徒。他們家相當純粹,就是貓人族加貓系魔的配置,你猜大晚上不睡覺的為什麼夜貓子而不是夜狗子?那些傢伙一到夜間全出來活了,他們會在大晚上從事別人白天做的各種事,盯著潛在的敵人,巡視自家地盤。
不止他們,其他家也有很願意巡夜的,多蘿西盟友太多,算上自己同盟裡有十五家,正常來說每家都有不止一族信徒,數目多了總有些喜歡黑夜的。
同盟佔據絕對的強勢地位,加上天天夜裡都有隊伍主巡邏,還有搞玄學的做出各種預測,對他們來說目前安全得很,哪怕理智上知道這還在重要的競賽中,也還是的放鬆起來。
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