我玩的遊戲成真了【完結】_第656頁 雖然說根據過往經驗(1)

作者:南島櫻桃·2025-05-11

雖然說據過往經驗,已定局的大事件無法倒退回去重開, 即便這樣他能力也很泛用。

所以說確實有些神是事不關己的心態,只要他不噁心到“我”頭上, 那隨便唄。問題現在大家都在多蘿西同盟裡面,就存在了共同的基礎——在場的全都需要確保賢者之石的自我複製之路一切順利,這裡面時間之神是關鍵一環, 偏偏時間之神其實不需要這個。

他能夠干預這件事, 自己本又不需要, 這意味著什麼?

意味著他和同盟裡其他所有神被天然劃分到兩個陣營。

大家互相博弈久了, 每次活都是較勁來較勁去,這種時候能對時間之神放心嗎?顯然第一個想到的就是既然他不需要他最可能幹的事就是把別家好事搞砸。大家站對立面打生打死的時候時間之神可能這麼幹, 戰爭結果出來,時間贏了的話可能留點做激勵吊著各家為他賣命,他要是輸了,反正排名跟他沒關係賢者之石也用不上,會不會用極端手段來噁心大家真不好說。

所以說,比起怎麼利用他,警惕他才是本能。

按照現在的節奏,大家都是能分到的,首先要確保能到手裡的數,再考慮增收。不能增收不順利反而把能到手的賠了。

於是就算本來對他沒什麼看法的,因為賢者之石也有了。大家一致認為就應該拉攏空間神,有需求,可以發展過來,還能來個空間封鎖以避免造巨大損失。

西

使西

西西

便便

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