我成為無限流boss之後_144. 第 144 章 【第二輪黑日】(1)

作者:輝羽天·2025-05-27

144. 第 144 章 【第二黑日】

這個託納不一般……獵奇者皺眉, 又收回了視線,環視四周上下,然後做出結論, 就沒見過這麼多人趕著送命。他暗中觀察, 還發現了某一些目標人

沒錯, 行前, 由於遊戲容一切未知, 對於遊戲, 他們不可能有確切奪取勝利的行方案。所以, 他們的策略也有了一個轉向, 那就是件化、針對化,什麼意思呢,其實跟對面玩家的舉沒有太大差別。打敗所有對手,可不就能得到勝利了?說的跟件化程式設計有點類似吧?

也就是說, 策略方向變了兩個重點,一是人力投, 投資博弈, 二是針對敵人, 各個突破, 以達到消滅所有敵人的目的。許正義沒有采用其中的任一策略方向,而是選擇了破壞遊戲平衡, 理由是他不得不這麼做,其次,他所在的遊戲平衡可以被破壞, 其實就算他不這麼做,遲早也會有玩家想到類似的做法,付諸行, 阻擾其他玩家。許正義的特殊在於,他是開局就想定了這個目的,並付出行了,這是其他玩家所追不上的地方。

第一個博弈且不談,相當複雜,至於第二個針對敵人,就比較好理解了。因為除了某些藏的敵人,大多數的敵人還是擺在你面前的,鍾塵和周茉莉等,都是完全可以預想到的敵人。尤其是鍾塵,他被稱無敵,然而同時也暴了極多的個人報,可以說,無論他最後去到哪個遊戲,該遊戲裡的所有玩家都會想聯手先殺了他,出名度並不是一件好事。

墨睢、娟兒等,在遊戲開局前所做的主要工作就是分析大量的敵人報,針對地分析出對策。這種做法可能嗎?答案是可能的,只要他們擁有足夠的時間和報。可分析出來了,又能如何,這麼多的報量可能在短時間讓自己人記住嗎?

其實解決方式有很多,比如外腦記憶、可儲存記憶等,只要玩家配帶這些道進去,遇到敵人就能針對他們採用對策,省去了分析的時間。而且對策上記的往往都是針對某個人的一擊必殺之策,這個況下,哪怕襲殺失敗,他們也會在一定層次上佔據優勢,為什麼?因為你知道他的報,他知道你知道他的報,同時卻對你一無所知,如果實力相差不大的話,這個報差將會給你帶來很大的優勢。

畢竟,報、資訊就是力量。

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