“沒有,沒有,還是沒有!”
猩紅戰隊的隊長左顧右盼,焦躁不安。
隊狙擊手和偵察兵一直沒有彙報有關於敵人的蹤跡,這令他進退不是。
在初賽之中,地圖非常之大,所以找不到敵人是很正常的一件事。
如果運氣差或者科技不行的話,可能兩三天之都不到一個敵方戰隊。
只是因為這次更改了賽制,使用了不斷戰範圍的法則之牆,才使得他們撞的機會隨著時間的推移越來越多。
但那只是初賽。
在50進25的比賽之中,是沒有法則之牆的存在的,兩支小隊十個人進行對戰。
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