所以我們常見到的宇宙戰爭,並不是一群戰艦平鋪起來,而是一個多層的立戰爭系來應對踢敵人。
在這種況下,想要過分割,穿之類的戰法是很困難的,因為兩者距離越近,轟擊的能量強度就會越高。
不說個,兩個星艦面對面的轟擊,誰都不好。
如果攻擊者無法碾對方的星艦,那就會陷泥沼之中,無法自拔,最後造傷敵1000,自損800的跡象。
如果攻擊能夠撕裂對方的星艦的話,也不用冒著這麼大的風險,站在遠對轟就可以了,不必以試險,這是很不明智的行為。
當然這樣說的是野外遭遇作戰,如果是進攻敵方老巢的話,那戰就比較多了,像羅在與明族作戰時,就是知道黃龍的。
將明族的軍隊全部到其他戰場,然後派出一支兵強將突襲敵方的首都星域,瞬間消滅敵方的指揮中樞,以達到滅絕敵方意志的目的。
這在宇宙戰場上,也是比較常見的一種方法,但只適用於進攻一方有一定優勢,但優勢不夠大的時候,或者說進攻力比較大,有著限定時間。
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