五個故事看起來相互獨立,不過又因為生存戰爭這個大背景而聯絡起來。故事中的各種線索相互印照,讓喜歡故事的玩家可以從中推測出遊戲背景,極大的提升遊戲的趣味。
玩家扮演的則是一名修士,過消耗法力召喚各種英靈為自己而戰。
之後,蘇纖小認真的解釋了卡牌上的屬,比如卡牌分為法卡、生靈卡和法卡,每張卡的效果各不相同,不過稍微看一下就能知道。
每種卡的使用都需要法力或量,而生靈卡則有攻擊和量兩個屬,部分生靈卡會有技能,量為零則死亡。
修士則有量、盾牌和法力三種屬,量無法恢復,歸零後對戰失敗,不過修士可以過法或生靈的效果為自己迭甲,讓自己活的更久。
瞭解了對戰規則,蘭心悉了一下初始的四十張牌,發現每張牌的效果都很有意思。
想要讓對方扣,可以使用法扣對方,或是召喚生靈攻擊。
後者是最常用的手段,不過前提是對方場面上必須沒有生靈進行保護。
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謝謝,賞打點005的瑜雴謝
)完章本(








