【傲慢無視:免疫一切控制技能,免疫一切來自環境與地形的傷害(包括製造此環境的技能)】
【四方握:可開啟額外兩隻手臂,並且取消雙手武限制,你每一隻單臂都可持握一把任意型別的武,但僅在使用此武時啟用對應武效果,可同時獲得四把武的基礎屬加】
【弱者的攻擊:敵人首次對你攻擊命中後,據屬與等級差異,3~10秒時間對其傷害完全免疫,可免疫神攻擊傷害,但時間大幅短,(包括首次攻擊),並在免疫時間結束後強制震懾攻擊者2~5秒(據免疫時間變化),若有神則降低至0~1秒(據神強弱發生變化)】
【令人愉悅的挑戰者:等級高於自的玩家,對自發“弱者的攻擊”,將其擊殺後可獲得永久主屬,加數值等同於你當前等級(當前主屬:力量)】
【弱小可憐的防:一切攻擊將直接打碎敵人對應抗,將對應抗削減至0,並將減傷效果削弱至原先的30%,破壞敵人全額護盾。】
【原罪-傲慢:獲得全速度永久100%額外加,對攻擊過你的敵人額外造60%傷害,你的攻擊將使敵人恐懼,一切武與裝備在你手中皆輕如鴻,現在的空氣對你而言如同地面能隨意行走,所有裝備與武不會因戰鬥損耗耐久度,當生命值降低至30%時,獲得免疫0.5秒,】
【認真了:全速度加提升至%,對攻擊過你的敵人造600%傷害,不論攻擊是否命中,都強制令所有看到你的敵人恐懼,攻擊範圍增大100%,四把武可同時啟用全武效果,開啟條件:生命值低於30%,持續時間:10秒,冷卻時間:3分鐘】
(震懾狀態:無法行走,思考大幅度遲緩,大腦幾乎完全陷空白,無法使用非瞬發技能)
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