在戰初期,山河共和國的指揮們就已經總結出了雙方的優勢和劣勢在科技水平方面上和共和國佔據一定的優勢,但優勢不大,雙方的技並沒有代差。長子的自帶的生黑科技,彌補了大部分技代差。在這種前提之下,量佔優的一方。優勢會表現的十分明顯,而相對來說,山河共和國的優勢反而在於人才的數量更多。在對戰場的指揮能力方面。是要比長子那邊強大的多的。那邊甚至無法完龐大軀每一部分的細化控制。也就是說對手缺的是指揮。只要能夠削減對方指揮的數量,就能夠極大的削減幽魂魔尊一方的戰力。
為了達類似的效果。山河共和國的指揮共同開發出了一種名為靈魂捕手的武。武本沒有太大的破壞力,還必須要命中在長子的重要神經中樞上才能起到作用。
所以一般是被搭載到地下魚雷之中。只佔據地下魚雷的很小一部分積。而地下魚雷的戰鬥部中。儘可能對敵人造殺傷的同時,將敵方的神經中樞暴出來這樣靈魂捕手就有機會抓住對方的神經中樞將裡面的意識給出來。那些被幽魂魔尊徹底錮了靈魂的人,很難從幽魂魔尊的領域之中解出來,但這些被派往前線參與戰爭的指揮為了保證對戰爭的充分了解,是必須要直接寄生在長子的的這樣一來也就大大降低了幽魂魔尊的控制強度。讓把人搶回來這件事變得有機可乘。
目前的靈魂捕手的作用就是直接攻擊對方的控制中樞。把對方的心智從神經系統之中直接拽出來,基本就相當於現代戰爭之中的斬首戰。只不過難度更高,因為目標本就沒有現實世界之中的實。必須想辦法找到對方思維最活躍的區域,然後用靈魂捕手直接收束這片區域之中的思維訊號,從而將心智灌裝之後帶走。
這一過程本是個危險的作,因為靈魂這種東西本就很難捕捉。就算是有對應的殺招和蠱蟲的輔助。想要接靈魂,也必須要以自己的靈魂為介。大多數時候只有靈魂才能靈魂。所以想要把對方的心智取出來就得有人負責這個取的任務,將自己的心智與對方相互連線。
彼此心智相連之後,還需要進行靈魂層面的較量。雖然對方已經失去了軀,沒辦法施展殺招,個對靈魂強度的增幅相對來說比較有限,和平均實力都已經達到六轉仙人的指揮們相比。靈魂強度肯定是有不小的差距。
但他們作為幽魂魔尊篩選出來的戰士在靈魂方面其實是並沒有弱點的,幽魂魔尊的靈魂總量和腸子本相比的話,當然是大大不如,畢竟人家那是星際量的靈魂。幽魂魔尊再怎麼誇張也不至於讓自己的靈魂長到與整個超大陸比肩的程度。
但他依舊是古往今來的人類之中靈魂強度最高的一個。依靠強大的靈魂和長子的軀,這樣一個良好的載。幽魂魔尊的靈魂強度還在不斷膨脹。所以完全是將自己的靈魂分割出來了一部分,做了裝甲。保護著這些相對脆弱的意識,想要把他們抓走的話,就得對這層幽魂魔尊製造的裝甲破防。
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