前線的破襲戰,隨著大量土木系的老哥加戰場之後,逐漸又被拉到了僵持之中。即便有大量的執念者投戰場,靠著他們自的能力。執行一次又一次危險的任務。突襲的果依舊十分有限。
不得不說幽魂魔尊現在已經被山河共和國的開始自發的演化了各種迴空間中的模式了。
現在的執念者們被大規模的集中起來。投到一個又一個類似迴小隊一樣的小房間裡,讓他們組隊行。不同的執業者擅長不同的能力。而幽魂魔尊則是建立了這樣的小房間,給他們休息和兌換。每隔一段時間會發布任務。完任務或是在任務之中執行額外目標的就能賺取點數,然後兌換強化。總之是開始了花最的點數,辦最大的事的作。
這些強化本來就是應該給這些人的。現在被點數換算了獎勵。用這些本來就應該給前線戰士的補給,來作為激勵他們作戰的力。可以說已經是把花小錢辦大事兒這個理念貫徹到底了。
而這些人的行事風格也的確是越來越像迴小隊了,團隊之中會有專門的智囊,專門的隊長。來完每次任務計劃的執行和制訂,這極大的提升了每個迴小隊的執行力,讓他們在敵後作戰的時候發揮出極高的主觀能,給山河共和國造了相當不小的麻煩。不過同樣的這種行為也讓這些所謂的迴小隊變得相當不可控。
就好像真正的迴小隊在執行主神空間的任務的時候,也往往會把事搞得特別出格。他們只在乎自己的任務,沒有大局觀。有的時候任務可能是辦了,但造的額外影響卻對雙方都造了極大的麻煩。
不過終歸這些傢伙還是被越來越龐大,越來越複雜的土工作業,給強行遏制住了。就好像是在一片荒蕪的沙漠之中,就算是最厲害的智者,也很難搞出什麼能玩出花的作來。荒蕪的自然環境,幾乎封鎖了一切額外的可能,也就讓戰爭重新回到了最單純的攻防戰中。
與此同時,幽魂魔尊的神世界之中同樣也進行著類似迴空間一樣的篩選,他篩選出來的優秀人格數量越來越多,這些起碼有一階以上強度的人格,如果作為非的副人格的話,已經是綽綽有餘。如果不考慮已經進星系時代良久,吞噬了無數顆星球,無數個文明的飛昇,單單論在一個文明之中崛起剛剛飛昇時候的強度,幽魂魔尊現在已經算得上是很強了。畢竟這片大陸太過廣大。比起尋常的星球,能夠承載更多的多的人口。他也被迫的從山河共和國那裡學到了許多如何培養開發人才潛力的方法。雖然都是比較邪道的應用。但也已經相當誇張了。
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