幻想遊戲:無限之城_第506章 奇怪的平靜,以及老練的槍手“阿登納”(2)

作者:厚切芝士培根堡·11個月前

不過讓自己頭疼過一段時間的況是,在輿論熱度最高的那段時間,為了辯論這些與費德南家族有聯絡的玩家,是否是使用了作弊手段,論壇上的玩家們用了不升級速度較快的玩家與他們進行對比,其中就有自己“阿登納”的這個馬甲賬號,自己理的很乾淨,所以不會有人懷疑自己,但也正因為如此,自己的馬甲賬號也引來了不必要的熱度,在當時引來了不玩家觀看韓祖的副本直播,以及組隊邀請。韓祖為了儘可能的減,只能進一步減緩了自己的升級速度,甚至還故意的失敗了兩個副本。雖然這一定程度上打了韓祖的計劃,不過倒是功的減了對自己的一些關注。

時至今日,“阿登納”的熱度,已經下降到了正常的程度,不過還是留下了相當一部分基礎的,而他們留下的原因,都是因為“阿登納”的戰鬥方式,這也是韓祖為了讓自己的份更加可信,無意間做出的舉

和大多數槍手型別職業的玩家不同,“阿登納”並不依賴主的職業技能或是強大的職業道,他要更加純粹,在幾乎所有的戰鬥中,能夠見到“阿登納”使用的東西,就只有手上的槍支彈藥,以及小部分的投擲武,或者一些詭雷之類的基礎品。而且在其他槍手型別職業的玩家當中,“阿登納”在面對遠距離敵人時,能夠一直秉承打一槍換一個地方的舉,是十分可貴的,他並不會使用什麼強大的道或是技能,來一直守在同一個位置,畢竟常理來說,按照那些技能和道的強大程度,這樣的做法往往很保險,但同樣也失去了槍手的靈魂,這也就導致了雖然槍手類的職業雖然有許多分支,但大多數玩家最後的歸宿,往往就變了固定的炮臺,缺了槍手本應靈的職業靈魂,雖然也有相當一部分玩家嘗試在戰鬥中不停的移位置,但往往效果並不如當一個固定炮臺來的要有效。

所以當“阿登納”這樣一個,備了槍手靈魂的玩家出現之後,自然到了許多槍手玩家的追捧,儘管他們相互之間的職業,可能特不同,適配的戰鬥場景也不同,但對於“阿登納”這樣一個,始終保持著本心,不會把槍手職業玩另一種型別的炮臺法師的高手玩家來說,那種羨慕和追捧同樣是自然而然的。

最主要的是,“阿登納”並不花哨,不會做出那種衝敵群傾瀉火力的,看上去十分米花式的觀賞,但實際效果和危險程度反比的作秀式行。他更注重每次攻擊的效果,如果敵人很遠,那麼他就利用手上的武進行正常的遠端狙擊,如果敵人很近,那他就會逃出霰彈型別的武或者速極快的全自,迅速的殲滅附近的敵人,或者擊退他們,給自己拉開距離的機會。如果人數很,那麼他就會定點選殺,並不斷改變位置防止對方反撲,如果敵人的人數眾多,“阿登納”也不會為了耍帥而故意使用什麼槍鬥之類的,花哨但不實用的玩意兒,一枚威力可觀,而且簡單可靠的手雷或是炸彈,往往才是“阿登納”解決人群的辦法。

對於一些新手玩家,或者是水平一般的玩家來說,他們倒是認為“阿登納”被誇大了,實際上水平也就那樣,很一般,但是在中等水平乃至高等水平的玩家當中,他們很清楚,“阿登納”的這種極度實用的簡單作,才是更厲害的層次。也正因如此,“阿登納”不僅擁有了一部分擁躉他的玩家,還莫名的多了不看不慣他的玩家群,他們雖然上誇誇其談,說什麼自己遇到“阿登納”,肯定能輕鬆的擊敗他,他是個名不副實的傢伙,可當他們真的和“阿登納”上,被當作路邊一條隨手踢死之後,他們自然也立刻就收斂了不

而關於“阿登納”,他的們還有個津津樂道的地方,就是他不太說話,除非任務需要,否則他幾乎一個字都不說,而且無論遇到什麼況,即便出現了驚慌,他也不會顯出來,而是會努力的穩定自己的緒,集中注意力客服困難,當然,在戰鬥勝利或是擊敗強大的敵人之後,他也不會沾沾自喜,往往只是打量一眼,然後就收穫戰利品,繼續完下一步行去了。

而正是這個戰勝強敵之後的打量,為了“阿登納”中的一種說法,他們管這“老練槍手的認可”或者“阿登納”的認可,如果有玩家在與“阿登納”對戰過之後,即便不敵對方,只要他打量了被擊敗的玩家一眼,那麼就說明這個人被他認為是不好對付的敵人,那麼這名玩家在這之後,就會一定程度上的到其他槍手職業玩家的尊重和重視。畢竟連“阿登納”都認可了這個人,那他肯定不是什麼草包。

便

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