2、民兵系將會從凰軍的作戰系中剔除,但又不完全剔除,而是要建立一個類似後備軍的民兵晉升系,雖然大部分守護者民兵在戰鬥結束後都會急匆匆的甩掉戰爭的印記,但也有一部分適應了戰爭,他們不再追求平和的生活,但由於方舟世界大多沒有常備軍,往往會轉向武士道途,基於這種況,未來凰軍中相當一部分正式士兵會從守護者民兵中誕生。
3、重新建立凰軍的指揮鏈,新凰軍的組織構架將會分三部分,分別是步軍,飛軍和龍軍,每一軍都有一個最高中樞名為軍機,但它並不是一個指揮機構,而是一個資訊監控,理和排程機構,由3-6名先知組,但先知們本並不是軍人,他們也沒有軍階,也就沒有任何指揮權,軍機直接對索什揚負責,任務就是為最高指揮部提供戰場和各個部隊的向,同時不同軍機之間採用心靈連結的方式進行協調,以達到效率最大化,而凰軍的最高機構自然就是索什揚本人。
4、細化部隊的指揮序列,取消了過去以戰群為結構的混的組織構架,重新構建新結構。
其中步軍的組織構架是小隊-連-營-旗,其中步兵小隊是由6-12名士兵或者道途武士組,一般來說兩者會分開組隊,但必要的時候可以將一個6人士兵小隊和一個6人道途武士小隊組合一個新的12人小隊,同時每一支步兵小隊都至會有一個蛇之鱗反重力平臺(可以裝備星鏢炮或者D炮)進行重火力支援,同時規劃中還會有3-6臺反重力紡錘機蜂進行輔助作戰,另外步兵小隊中也有完全使用載的小隊,比如由3架黃蜂攻擊艇和6架反重力托組的高速火力小隊,或者完全由托組的高速偵查小隊。
但其中值得注意的一點是,索什揚所設計的連並非固定的步兵小隊就是步兵小隊,裝甲小隊就是裝甲小隊,人類這麼幹是因為人類限於壽命,短暫的一生往往只能掌握有限的作戰技巧,也就是所謂“專業”,但這個並不適用於艾達,因為艾達的壽命太長,只要肯花時間學習,那麼一個艾達士兵可以練控幾乎所有戰爭機,所以一個步兵小隊可以過直接部署空載的方式直接變一個載小隊,比如一支6人步兵小隊,過風暴巨蛇投放3臺兩人駕駛的獵鷹坦克,馬上就可以變一支坦克小隊,也就是說,凰軍計程車兵(非道途武士)不是單純的步兵,而是偵察兵,狙擊手,駕駛員甚至是飛行員的結合,是真正意義上的人間兵,某種意義上也算是一種道途。
至於連,則並不是常識裡的數個小隊的簡單組合,凰軍的連已經是一個複合作戰單位,包括若干步兵小隊,戰行者,幽冥構造和獵鷹坦克等載單位,而且一個連可以過調整步兵和載的比例改變其作戰用途,比如編3-6支坦克小隊(3臺/隊),可以將一個連變裝甲連,或者編2-4個幽冥構造小隊(5個/隊),將其變一個地面強襲連隊,總之一個連的人數大概在50-100之間浮,同時各類連之中還存在一種特種連,這種連完全由來自一個神龕的道途武士組,人數在30-60人之間,主要是面向狂嚎妖,突擊蠍這類人數比較多的神龕。
而營則由3-6個連隊組,屬於凰軍最大的常設編制,一個營某種意義上就算是一個可以完全獨立進行一場戰爭的編制了,並且同樣可以過增加特殊作戰連隊的方式改變其屬,比如數個裝甲連可以組一個裝甲營,一個營的兵力大致在250-500之間,且將裝備有諸如蠍式超重型坦克,風暴巨蛇,焰晶坦克,以及大型幽冥構造這類大殺,同時營還將額外配置一個獨立編制的“群”,一個群由3名德魯伊和上百頭各式戰組。
不過營雖然是常設機構,但編制並不是固定編制,一個營只有兩個“基幹連”是始終固定的,剩下的連都是據戰場況隨時增補。
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