就進蹟這段時間的經歷來看,這個神秘的遊戲縱者,玩心相當重,且有明顯的惡趣味。
暗道中遮蔽視覺和神力,但只要有源就能看見,暗道出口還一直追著自己跑,從這兩個設定,就不難判斷出對方有多麼喜歡捉弄人。
如果不考慮對方這麼做,有其他未知目的,且假定遊戲縱者,與人類有近似的思維模式。那麼對方的心智度,應該於兒到年這個區間。
沿著這個思路思考下去,他得出一個讓人不寒而慄的結論,對方並沒有將他們這些人當作敵人,更多的,像是一種對待玩的心態。
相比於,預判對手如何出招,稚頑的想法,往往更難以琢磨。越是不符合常理的行事方式,所帶來的危險就越是未知。
對方在各個場景中的心理導和暗示,堪稱大師級水準。與對方的心智度,很明顯並不匹配。
這樣強烈的割裂,導致的後果就是,預判的難度,無限趨近於在混沌系統中尋找規律。
當下唯一可以確定,對方一直在過各種暗示,讓玩家主忽略一些真正重要的資訊。
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