製作遊戲改造修真界_第30章 非對稱(2)

作者:故尋·11個月前

羊小球想到什麼,他也就算了,他最近沉迷於巔峰戰和經營留影壁,沒注意到很正常,但其他玩家不一樣,“關於這個考驗,留影壁上明明好多玩家在流,他們沒人發現問題嗎?”

“考驗發率很低,只有部分玩家才能遇到,而且我在選人時,會安排完全陌生的六人一組,將流的可能降到最低。”陸垣解釋說,“至於留影壁上的分和討論?”

容篩選、準定位、刻意推送……

裡,控制資訊的套路多了去了,尤其在這修真界,玩家總數才上千,又大多是各自為政的散修,作起來更是簡單。

當然了,儘管使用了種種配套保障,一個引人興趣的秘終歸保持不了太久,聰明人多番揣總會發現蛛馬跡。

“其實在蘇以灝之前,也有玩家發現過。”陸垣說。

“誒?還有其他人?”羊小球一愣,他都沒注意,“那他們……”

“只有三個,”陸垣說,“可惜兩個是在考驗失敗後才發現的,一個雖然在考驗中猜到,最後也沒能完任務。”為了讓他們保,陸垣還特意許諾了封口費來著。

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