往昔,縱是出微末,只要天賦尚可,便有踏昊天塔、於相對公平的規則下搏取機緣、驗證實力的機會。
即便強如奧林匹斯神系的阿瑞斯、雅典娜、赫拉克勒斯等神子神,其早期長路徑,亦遵循著“登塔歷練”這一普世法則。
在塔,挑戰層出不窮:有上古留的秘境蹟待你探索,有詭譎莫測的險地絕境需你涉足,更有塔法則衍化的無窮無盡的“昊天生”,為磨礪戰技、驗證修為的最佳對手。
種族征伐、主城爭奪、怪攻城……多樣化的“規則”確保了任何型別的英才都不會缺長的土壤與力的淬鍊,而塔靈公正的反饋機制,也讓努力與天賦總能獲得相應的回報。
這套運轉了七百餘載、早已融萬族脈的培養系,如今已絕響。
許綵的境遇,便是這個時代最典型的影。
為許坤與蜃寶之,繼承了父母舉世無雙的脈與天賦,自悟心亦是上上之選,年方二十便已至天王境,看似進境神速。
然而,若將時倒回二十年,同樣年紀的許坤,早已是攪萬族風雲、於生死間搏出名號的“鯤神”。
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