【債券:最終戰略達時,立即計算我方一年陣亡領主/領民/被損壞建築價值,折算金幣後按1:10轉化為“債值”。】
【息奴:與備“債值”的種族領主戰時,我方所有戰損將折算金幣後按1:5轉化為“債值”。】
【戰爭賠款:所有備“債值”的種族,可過償還金幣的方式,1:1消除對我方的“債值”。】
【暴徵:所有備“債值”的種族,經驗獲取速率-70%,金幣率-50%,資源採集效率-20%,領民招募費用+100%。】
【最終清算:與備“債值”的種族領主戰時,造的一切殺戮/破壞,將扣除等價“債值”,轉化為同等金幣收。】
【債務清償:我方整戰敗時,所有“債值”清空。】
很顯然,雖然啟用這一條最終戰略不需要任何消耗,但想要完全發揮出這一條最終戰略的力量,則必須滿足一個條件。
那就是人類這邊死了足夠多的人!
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