關於“魔法”,或者類似的玩意,我也是見過了一些,有了一定的瞭解,大概知道會是一種和重力,空氣,質演化等同樣“司空見慣”的存在。
可作為一個原生魔法文明,他們對魔法來源的深研究,是直到魔法滅世後才開始的,算是一種無奈的“反思”。畢竟當使用魔法和呼吸一樣理所應當時,人們是沒有太多力去思考其中緣由的。加之在地下的日子除了生存,便沒有其它可供消遣的活計,搞搞研究,也是打發漫長歲月的好方法。
因為宗教的緣故,他們自然是先將魔法定義為“神”的恩賜,甚至整個世界就來自於一個神蹟,一個只有神明才能使用的創世魔法。某種意義上,這種理解和我認知差不多,只要把“神”等同於這個宇宙的基本規律,就可以無銜接了。
魔力,是世界廣泛存在,無形無味的一種神奇元素。魔法,是將魔力和其它力量轉換的橋樑。魔法師,即所有可以使用魔法的個,都是在神明庇佑下,引導魔力走過橋樑的引路人。類比過來,就是太,太能板,和建造,搭設這些的人。
研究發現,魔力在閉的空空間,只存在單向轉化的魔法,即魔力可以轉換熱能,可以點石金,可以偏轉重力,但其它的任何能量都沒有渠道轉化單純的魔力——他們歸納出的名詞和拗口,姑且稱作“魔力的熵增”。
而過某些特殊介質,比如一些礦石,一些特定的溶,再加之一些特殊修飾過的魔法陣,聲熱力電等能量,會以較大的損耗轉換魔力。這種魔力一般比較純,更適合作為魔力源驅大型的魔法陣,但同樣的造的危害也更巨大,所以到這裡,相關的研究基本就停了。
結合我所知道的,關於熵增的資訊來看,這個世界如果沒有“魔力太”這種存在,單靠那些損耗極高的轉化方法,本不能維持幾乎恆定的充沛魔力度,畢竟除了小部分的人類,大部分生和突發的天災,都是損耗魔力的。
就像人類需要呼吸一樣,這裡生的生命活大多也需要魔力參與。雖然這裡的生學還停留在普通顯微鏡能觀察到的程度,但過各種因魔力匱乏,紊而產生的病症就可以看出,魔力參與著生最底層的細胞活。
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