直到把持著機槍的兩人,徹底打空了他們彈夾的所有子彈,待到已經因為連續擊,而溫度極高、微微發紅的槍口,散發出的嫋嫋白煙,散去了大半之後,二人這才發現,對方的上半部分軀,雖然已經被他們給打得千瘡百孔、像是剛剛遭遇了凌遲酷刑一般,已經不人形,卻依舊能夠死死地頂住野的車頭。
而且,怪上那些數不清的彈孔與傷口,還在以眼可見的速度飛快癒合......僅僅只是過去了不到兩三秒鐘時間,就已經完全恢復如初了。
這讓阿虎等人心中的不安與慌之,瞬時便變得越發濃重起來,已經趨近於“恐懼”了。
會產生恐懼之,倒不是因為這些猛男外強中乾、徒有其表。
恰恰相反,他們中的每一人,都確確實實是從山海裡爬出來的,每一人都親眼見識過許多次,足以令絕大多數人,都為之瞬間神崩潰的可怕畫面......正常人眼中、認知中的“恐怖”,放在他們這裡,不過只是灑灑水而已。
人們常說,恐懼來源於“火力不足”,就好像是玩遊戲的時候,如果只給控主角的玩家一把手電,那麼即便只是面對尋常野,依舊也能夠玩出“恐怖遊戲”的覺。
可是如果給玩家一把無限彈藥,並且能夠連發的、無火力真空期的火箭筒,那麼就算玩家面對的是生化危機中的“暴君”,同樣也可以把恐怖遊戲,玩是毫無恐怖氛圍的擊類遊戲。
但是設想一下,如果一名十分悉生化危機系列遊戲的老玩家,某天拿著開著作弊換來的“無限子彈連發版火箭筒”,把生化危機當是割草遊戲玩,卻忽然間發現,平日裡像是土瓦狗一般,總是被開掛的自己,給輕鬆瞬殺的暴君,不知為何不僅可以完全無視理傷害,同時還備了,本無法用這個遊戲的執行機制,來做解釋的詭異能力......那麼他還能夠把生化危機,當是擊類遊戲,或者是無腦爽的割草遊戲來玩嗎?
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