人生重啟二十年_第2289章 GG生態圈(2)

作者:西瓜是水果·9個月前

這些小遊戲公司,除了沒錢給自己搭建伺服以外,更別提在全國範圍以大規模的銷售遊戲實卡,建立自己的E-Sales卡銷售渠道,要麼技商達不到,要麼覺得花費太大吃力不討好,於是都乾脆使用一奈米的GG金幣充值系統進行預設的充值渠道。

這六款小遊戲,目前都是在獨立的大區運營,趙長安給出的加區(大區)運營的條件是,‘月登玩家總疊加數量超過三萬(線上一小時以上),同時線上玩家超過五百’,不過到現在還沒有一家達到。

其實如果做不到這個資料,這些遊戲換大區往往會資料更加慘淡,賠的更狠。

而這六家應該是在賠錢的小遊戲公司,卻依然很積極的運營著遊戲,說白了就是在背後搞小作,過各種渠道吸收GG金幣,然後再到GG金幣管理中心,置換一定比例的現金。

甚至因為這六家公司這麼玩,帶火了本來於半死不活狀態的裴學哲的orpg網路遊戲虛擬易網站,在網站裡很多打到不用的好裝備的玩家,不要別的,只要GG金幣。

然後這些金幣將會過各種渠道,吃著差價,進這六家小公司在GG金幣系統裡面開設的賬戶,最終由這六家小公司以著話事人的姿態出現,和GG金幣之間按照協議價格,進行資金置換。

對於這種邊球,趙長安當然知道,不過想要快速的推進GG即時通訊類客戶端程式在國的擴張,這一點至現在可以暫時忽視。

現在GG金幣和E-Sales卡之間的置換比是十比一,遇到活或者大額充值,有時候最低可以打八五折,然而GG金幣和這六家小遊戲公司的金幣資金置換比是八比一,也就是說無論怎麼玩,怎麼裡裡外外的來回倒騰,GG金幣管理中心都是穩賺不虧。

西

gpro

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