人生重啟二十年_第2633章 合作的基礎(2)

作者:西瓜是水果·9個月前

然而迄今為止市場上的orpg遊戲,日韓廠商已經進髮型的遊戲數量,是整個歐orpg遊戲產業的五六倍,顯示了東方人和西方人的一些思維差異。

這也是秦小璐不好和趙長安明言的勸說,‘日韓遊戲廠商在掙熱快錢,而歐這些遊戲廠商更習慣於謀定而後,十年磨一劍’。

就像《無盡的任務》這款遊戲,雖然屬於索尼北旗下的分公司,不過實際上基本沒有索尼什麼事

公司只投了250萬元,然而整個研發過程超過了18個月。

所以在對待歐這邊的遊戲商,一奈米已經不適合再像之前收購瀕臨破產的Wede,或者靠著權勢迫低頭的Webzen那樣的作了。

尤其是像ArenaNet這樣來歷不凡的企業,這時候不參與進去,以後很有可能再也不會有這麼容易和便宜的機會。

——

趙長安的妥協,很快就接到了來自秦小璐的回饋,就是ArenaNet方面明天就有時間,邀請一奈米到ArenaNet公司參觀談判。

teNanerA

teNanerAgpro

nezbeWedeW

D3D2

D3GGD3調nezbeWD2GG

tfoscN

D3D沿

D3drazzilB

GPRDGG

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。