蔚渺作為虛擬遊戲老手,新手一個遊戲必過一遍教程,以悉遊戲的機制,對比玩過的遊戲有何異同點,才能決定可參考哪些經驗。
哪怕是換皮遊戲,也要搞清楚換了哪些零件。
玩法和機制是遊戲的靈魂所在,想要為一名出的玩家,就不得不關注這兩方面,尤其是各種機制,其中可能存在著對玩家有利的藏條件,決定了玩家如何作。
蔚渺仔細看過幾遍《遊戲基礎說明書》,它用詞準,條目清晰,比論文更嚴謹詳細,不知是哪位遊戲開發者寫的。憾的是,沒有找到《使用者協議》和《私政策》。
抗,顧名思義是對各種負面力量和效果的抵抗能力。
在假面舞會中,抗所涵納的範圍極廣,從一般遊戲中常見的元素抗到治療、詛咒抗,再到神汙染抗,甚至是生育抗。每種力量、行為或是效果,都有相應的抗存在。
說明書中的舉例越往後越包羅永珍,好在當遇到相應的抗發時,系統會給出判定提示,因此不用特意銘記那些荒謬抗。
抗是相對的,以“不反應”為100%抗基準,用點數數值表示為“+∞”,意為“絕對免疫”。
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