第一戰場指揮官!_成績(1)

作者:退戈·9個月前

連勝這一次難得贏得暢快,卻並不意味著輕鬆。一場比賽一般時長三小時到七小時不等,連勝跟著工作室的人,在不到一週的時間裡,看完了夏宴風最代表的十八場比賽。

百米飛刀是一個行走的資料庫。他據歷來資料分析,跟連勝討論出他們的行軍風格。隨後決定了反間計的實施策略。

周師銳聽過他們的計劃,當時覺得難以勝任,推辭過一次。因為他認為自己對各地圖的瞭解不如百米飛刀,如果到時候中他不擅長的地圖,建模中引數稍有錯誤,可能會出現非常尷尬的局面。

百米飛刀不以為意。沒有挑戰的話,還需要學習什麼?一個人犯錯了就由其他人兜著,這就是戰友的意義,但人不能不進步。在真實戰場到來之前,所有的失敗都是有意義的。

事實也的確如此,他做得非常好。

魯明遠後期看了他們的比賽,覺得非常可惜,因為他也很想跟百米飛刀合作一次。錯位地圖的建模訓練,對他來說意義非凡。實戰跟訓練是不一樣的,指揮就是需要實戰中的來鍛鍊自己。然而,這樣的機會可遇不可求,不是所有的指揮和連長,都能支援這種戰。而且在軍校各式比賽中,基本遇不到會用間諜戰的對手。

魯明遠念念不忘,跟連勝慨唏噓了好幾次,百米飛刀於是讓他過來下單,被連勝義正言辭的擋了回去。

穿

退

便

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