他死,他醒。他知曉,他憤怒。
他輸了,他贏了。他失去自我,再次踏上征途。而他的自我得以延續,繼續踏上征途。
(其實這個記憶模板很早就想編的,只不過遊戲中的記憶和我想的不一樣。我設想中的記憶應該是類似於離場記錄傷害,然後以傷害給增幅,或者記錄一個狀態節點,當隊伍狀態不好時可以回溯到滿狀態。)
華悟?默?墨——默溯霜影
生命:824
攻擊:780
防:824
速度:94
屬冰——]憶記[途命
攻普——紙如朧朦
。%42加增值害傷的造角方我個一下使,害傷屬冰的%08力擊攻自於當相造全方敵對
點48覆回技戰——上製複
。害傷屬冰的%4.28害傷錄記於當相到全方敵使時上製複用使次下,值總害傷的造自與位單該錄記時同。合回外額個一自予賦並,合回3續持,技戰標目為換轉技戰的自使後隨,益增有所其製複,位單方我個一擇選
點042耗消技結終——字文輸選點
。態狀前當方我錄記時同,]化質憶[得獲其使並害傷屬冰的力擊攻%4.28力擊攻自於當相造其對,位單方敵個一擇選
。態狀錄記到復恢態狀方我使,時字文輸選點放釋次下
。%428後延行。%4.28降下,抗屬全,防:化質憶
眠催——賦天
。態狀]行我得覺我[得獲全伍隊方我使
。層4疊多最益增項一每。%4.28,%42,%61,%4.2,%4.8,%8加增機隨,率倍技結終,率倍技戰,害傷擊暴,率擊暴,穿抗屬全,力擊攻自,後行次每:行我得覺我
除刪——跡行
。量能的%8自復恢即立則,態狀益減/益增在存不隊全/人敵若。態狀益減型類同個3~1隊全除刪者或態狀益增個3~1方敵除刪制強,時擊攻次每
啟重——跡行
。態狀的角該溯回/錄記會不將時]字文輸選點[技結終放釋次下,失消後用使點錄記。次一發多最態狀該,態狀場至理整新重態狀角該將自則,點錄記在存不若。點錄記個一上到回角亡死使,果效被的]字文輸選點[技結終發即立,時亡死角伍隊當
樹能技鎖解未——跡行
。]?哪在點數小[發率機的%42有,時]上製複[技戰用使
。%0001的率倍原為率倍技戰的製複:?哪在點數小
。%0001高提害傷的錄記]上製複[技戰:]呢歉抱是真了出輸點全點能技[魂一
。]化障智[陷其使率機定固的%42有時態狀益增方敵除刪:]了錯刪剛剛我,們子孩豪布[魂二
。%05低降,度速,抗,防,限上值命生:化障智
。1+攻普,2+級等技結終:]樹能技鎖解未[魂三
。層8至高提限上的果效益增項一每,果效益增的]行我得覺我[層2得獲外額全方我後行自:]?麼什了錯搞是不是件習練當君大拿[魂四
。2+級等賦天,2+級等戰:]了害厲很經已多麼這學,午上一師[魂五
。害傷實真的%4.28害傷原造外額,技戰,技結終:]響它誇都我了炸是算就,大勁個這[魂六
」界世的在存不「錐
4201:命生
428:擊攻
042:防
。%42低降害傷的到,%04高提害傷的造者備裝:]夢之珀琥與晶水[
層3加疊多最,]痛苦[層一得獲後行者備裝:]墨的中紙白是像就憶記的苦痛[
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。%42前提行後技結終放釋,點技戰個一復恢後技戰次兩放釋者備裝:]默沉在是總憶記的忘被[
「事故
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