但結合鬼祟的殺人頻率,最高峰時期,三分鐘才解決一個人,並且這個節奏相對穩定,而且殺人過程中還能做到無聲無息、不被發現。
明皓天認為鬼祟更大可能是固定在某個專案當中,而這個專案哪怕在遊玩中途死掉一個人也不會被發現的。
思來想去,符合這一苛刻要求的專案,明皓天認為只有一個。
那就是鬼屋。
鬼屋不同於其他遊樂專案,它沒有固定的人數和位置限定,而是一批又一批的遊客被放進去。在那黑暗幽深的環境裡,還有假扮鬼的工作人員四遊,遊客們在驚慌失措中,注意力當然會有所分散。
在這樣的況下,若是有一個人悄然消失,察覺不到也是正常。
不過,這個看似合理的推測也並非毫無。明皓天發現,來遊樂園遊玩的遊客,大部分都是群結隊而來,或是兩兩結伴同行,單獨前來的遊客之又。
如此一來,如果鬼祟真的是三分鐘才能害死一個人,無法同時解決兩個或更多,那麼害者的同伴理應有所察覺才對。
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