法杖第三次點地,餘音未散。敵方中單被迫出閃現後,推進陣型短暫停滯。沈逸沒有追擊,而是將視野拉遠,鎖定地圖邊緣三新亮起的視野眼。敵方邊路戰士已悄然離主力,向紅區繞行;中路法師退回塔下補給,但並未回城;下路雙人組則進兵線,試圖出防塔最後一層護盾。
節奏變了。
不再是全線強,而是分推與視野控制替進行。敵方意圖清晰——用多線施打己方排程,迫“無聲陣型”暴響應延遲。
林悅的法杖頂端,那道裂痕忽然輕微震,能量流如脈搏般明滅一次。指尖微,技能前搖卡頓了半拍,控制波紋釋放偏移了0.2秒。雖未手,但已足夠讓沈逸察覺異常。
他調出敵方最近三推進路徑,資料流在意識中重組。系統“策略模擬空間”啟,百萬次推演在0.8秒完。結果浮現:敵方中路支援存在1.2秒空窗,源於邊路戰士突進時的技能冷卻與位置偏差。這1.2秒,是反擊的唯一視窗。
沈逸手指劃過控制檯,開啟“碎片收集兌換”介面。風眼殘片、虛影結晶、能量碎片……過去數場熱與資格賽積累的零散資源在系統中重組。他選定“瞬時協同增幅符”,確認兌換。
一道淡金符文自神經介面注團隊鏈路,全隊視野邊緣浮現出半明標記:【反擊訊號·α】。
符文啟用瞬間,林悅法杖裂痕能量脈驟然加劇,一串古文字元在裂痕深閃現,轉瞬即逝。瞳孔微,卻未出聲。那字元不屬於《蒼穹之戰》任何已知語言系,更像是某種被封印的資料殘片。
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