探照束劃破煙塵,陳宇眯起眼,手指在控面板上快速。他切出三個分屏檢視,把敵方左翼的走位軌跡、技能釋放間隔和角模型作幀全部調了出來。第一波火剛結束,對方核心輸出藏在掩後只了半秒,但那一瞬的施法作被系統錄了下來。他點開慢放,進度條一格一格往前推。
那人的技能畫很流暢,火刃旋斬接裂衝擊,一套連招打完幾乎沒有停頓。可就在第二段傷害落地的瞬間,模型有輕微卡頓——不是網路延遲那種抖,而是作切換時的生銜接,像齒咬合錯了一齒。陳宇把時間軸拉到毫秒級,反覆播放最後收招的幀數。沒錯,在技能結束後的0.8秒,角雙腳完全靜止,手臂下垂角度固定,連披風的擺都停了。
這是僵直。
他立刻調出歷史戰鬥資料比對。過去三場遭遇戰中,這個角每次釋放同類型大招後都有類似停頓,規律穩定,像是技能機制本存在的。普通玩家很難捕捉這種細節,畢竟戰場節奏太快,沒人會盯著對手收招時的腳尖看。但他不一樣,作為職業選手,他知道真正的破綻往往藏在別人忽略的地方。
他右手在鍵盤上敲出加指令,將標記資訊打包傳送。小地圖上三道紅虛線箭頭接連閃現,末端指向敵方輸出即將移的位置,標籤寫著“僵直視窗”。這是他們團隊部約定的急訊號,只有沈逸能看懂。
發完訊息他沒等回覆,直接控角向側前方突進。一道能量彈著肩甲炸開,他順勢翻滾,藉著地形遮擋重新蹲伏。耳機裡傳來沈逸的確認音:“收到,準備反打。”聲音冷靜得像在讀作手冊。
陳宇盯著螢幕角落的敵方條分佈圖。那人已經開始第二次蓄能,藍從掌心蔓延至武尖端。他低呼吸,左手悄悄預設了三個走位路徑,右手拇指懸在打斷技按鍵上方。就在這時,他的餘掃過對方角背部——在護甲連線,有一個極小的標誌,形狀像扭曲的蛇首銜著齒,泛著暗金澤。太模糊,看不清紋路,像是裝備附帶的裝飾銘文,又不像系統常見的制式圖示。
他來不及細看,敵方技能已進最後一秒唱。他猛地按下餌裝置,角殘影衝向右側空地。那人果然反應,提前半秒啟旋斬,刀鋒劃過殘影的同時,完整套作。收招剎那,陳宇鎖定目標,同時頻道里傳出沈逸的指令:“現在。”
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