測試房間的幕緩緩展開,五道角投影依次亮起。沈逸站在中央,法袍下襬微微垂落,指尖輕點虛空,調出三維戰模型。林悅的聲音跟著響起:“我進來了!剛才路上卡了一下,別急啊。”
沒人回應的話。其餘隊員的虛擬形象陸續就位,但頻道里一片沉默。上一影片挑釁帶來的火氣還沒完全散去,有人手指無意識敲擊作面板,有人把武召出來又收回去,作反覆。
沈逸沒管這些小作。他將一段戰鬥錄影拖進分析區,畫面定格在對方突襲者躍起的瞬間。“看這裡。”他說,聲音平穩,“他們快,但不是沒有節奏。”
模型開始回放,慢速拆解每一幀。沈逸用游標圈出敵方遠端輸出位的能量波曲線,接著放大其左手——在技能釋放前0.3秒,那食指會輕微,像是記憶的預兆。
“這不是系統最佳化的結果,是人留下的痕跡。”他繼續說,“再看站位,菱形陣右側多出的0.8米間距,不是失誤,是為側翼切預留的空間。我們可以利用這一點。”
他啟“策略模擬空間”,匯資料引數,設定五組對抗境。第一組:控場優先,拖延主輸出技能冷卻;第二組:集火速殺,三秒鎖定遠端位;第三組:敵反打,故意暴後排破綻引其深。
百次推演同步執行。螢幕上不斷跳出勝負統計。最終,第二組和第三組勝率穩定在72%以上,被標記為可行方案。
“你們的任務很明確。”沈逸切換視角,將兩套戰拆解指令,“坦克負責卡視野,不要貪打,等訊號;輔助盯住那個遠端位的手指作,一旦,立刻準備打斷;輸出組聽我報數,三、二、一,同步集火。”
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