夜下的灰燼平原,熱霧如海般起伏,將一切生機與殺機都裹在其中。
蘇很清楚,這場偵察與反偵察的博弈,本質上是資訊戰——誰能先掌握敵方防結構的全貌,誰就能在真正的攻堅中最大限度降低損耗。
艾麗希婭在戰後簡報中指出:“灰燼巢的護盾與陷阱設計,明顯是為抵高頻能量與大規模兵力突擊而生。如果未來強攻,必須採用多點同步突破+地形引導熱能分流的方案,否則熔岩陷阱與電磁散會讓我們的突擊力量陷癱瘓。”
蘇點頭:“記下這個思路。在紅巨星部,我們面對的不再是單一高階巢,而是多種防哲學的複合。赤砂裂谷教我們斷鏈,灰燼平原教我們破形。”
他的目再次投向星圖——赤砂裂谷與灰燼平原,如同紅巨星地底的兩極,一者顯出聯鏈的脈絡,一者藏著地形融合的壁壘。掌握它們,就等於掌握了紅巨星高階巢的兩種核心防邏輯。
灰燼平原的偵察行暫告一段落,滲組帶回的護盾拓撲圖與陷阱分佈資料,已匯主巢的戰資料庫。
蘇與艾麗希婭開始基於這些資料推演未來的攻堅方案,同時繼續擴建蟲族網路,將訊號覆蓋延至灰燼平原的邊緣地帶。
然而,新的憂也在資料中浮現,灰燼巢的能量波在某些時段會與紅巨星另一端的未知熱源產生同步,這意味著它可能與第三座九階巢存在某種未知的連線方式,或許是過地熱通道或深層地幔網路實現的間接聯。
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