起源玩家_第二十八章 任務結束與獎勵結算(2)

作者:秋見桃·8個月前

“裝備欄一共十個,看起來和品囊類似,但裝備放裝備欄後,即便不對外穿戴和顯示,也能備加效果。”

江禾想起了毀掉的犀牛鎧,這件鎧甲有不俗的防力,還可以加一點力量,如果放裝備欄,就算沒有需要實際穿戴,也能到防和加,極為便利。

他將自己的蛟鱗甲放裝備欄,表頓時生出了一層無形的防

江禾繼續察看執行職業,發展方向的敘述中有許多傾向,大致類似劍士、盾手、獵人等,一共七十二種。

“選擇發展方向後,任務獎勵將不再是隨機發放,而是與發展方向相關……看來相比起許可權玩家的培養模式,普通玩家完全是放養。”

任務獎勵隨機發放存在太多不確定品和技能很難形搭配,甚至顯得雜,大大拖延了自戰力系的構建。

“執行最後兩個模組的專屬商店和執行任務,暫時還沒有發。”

江禾在發展方向中選擇了獵人,獵人的標籤是:狩獵、長槍、擊、寵、陷阱……

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