《惡魔遊戲》的創作靈主要來自於看《JOJO》的時候,每時每刻都在期待著最終的BOSS決戰,於是悄悄萌生一個想法,假如一本小說,從頭到尾講的都是超能力者之間的BOSS戰,會怎麼樣?
小說第一卷《末日死神》,BOSS的能力是毀滅一切的必死之言,因為被主角剋制含恨隕落。大家可以猜一猜,第二卷的BOSS擁有哪方面的BUG能力,會給主角製造出怎樣的“天崩開局”?
讀者們如果有合適的BOSS模板,也就是三種超能力的無敵組合,可以試著在書評區發表評論,或許你創造的能力組合在將來會化為一位無敵的BOSS,和主角在異世界的舞臺上鬥智鬥勇。
為了讓小說容詳實富,我把這群BUG級超能力者的決戰舞臺設定在一個個獨風格,設定完備的異世界。毫不誇張地說,這些玄幻世界的設定放在普通作者手裡,完全可以獨立創作一部小說。由此可見我對《惡魔遊戲》這本書的重視。
“末日川瀾”是本書採用的所有玄幻世界裡最特的背景世界之一,為了開門紅,我把它用在了開頭。
主角即將前往探索的第二個遊戲位面,同樣是我傾心打造的背景世界,各種原創新穎設定,爭取給讀者帶來最富的幻想驗。
第二捲開頭要代很多事,比如地獄公會的權力構,現實世界的一場小小冒險,惡魔遊戲的某些藏真相……所以要到第17章才會正式開始第二場遊戲,請耐心讀下去。
福禍相依的塔索能量造就了“末日川瀾”,其靈來源主要有兩個,第一是日本漫《真蓋塔·世界的最終日》,裡面的大型機甲戰士使用“蓋塔線”作為能量來源,沒有蓋塔能量就沒有機甲。第二是開放手遊《幻塔》,裡面提到了“原能瘟疫”這一概念。
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