一連刷了幾個小時,韓昀的耐力值歸零,飢度也居高不下,他這才悻悻地回去,幾個刺客兄弟就是給力,韓昀只能放幾槍,最多不過一個彈夾,兄弟們就把怪清完了,他只得跟著兄弟們一步步推進。他似乎又回到了被歐春折磨的時候,不過現在的這種折磨實在是太幸福了。
當韓昀返回時,他們已經刷到了17級的蠍,雖然沒出什麼大BOSS,但兩隻十五級的小BOSS也還不錯。韓昀看看自己的經驗值,76%,還行,一上午漲了41%,下午再刷會就能升十級了。
十級是新手和菜鳥的分界點,十級以前不論走到哪裡都沒人鳥你,任何人對你手都是在欺負你,所以大家經過長時間預設,形一個約定俗的規矩,一個玩家不管你人品多爛,不得欺負十級以下的新人。
當然,這一條韓昀自認為是沒有到的,他出生就開始進漩渦中心,幾次涉險都能死裡逃生也都是運氣好,不然早就刪號重來了。
菜鳥呢,則已經正式為《星途》一員,他們把慫的神奉為圭臬,把忍字當做自己的生存法則。有背景的耍橫沒有人管你,沒有背景的,說不定一句失誤就能送了自己的慼慼命,15分鐘後坐在復活點思考人生。
回去的路上韓昀想了很多,大多都是轉職的事。
十級後玩家要去完轉職任務,獲取屬於自己的職業。
由於遊戲的靈活和自由度太高了,很多職業都是玩家自己總結出來的,經過多年的研究進步,目前各職業已經趨向完,大致可分為幾大類:戰士類、守衛類、魔法類、奧類、手類、輔助類、機械類、刺客類、科技研發類、生活類等。而且各職業的發展方向也不盡相同,如怒雪狂瀾歸屬於刺客類,但他的技能偏向於哪個方面這就需要他自己去規劃了。就像虎子是機械師,這個職業本來只是生活職業的一種,但是經過一個狂人開發之後為了戰鬥職業。
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