至於降低傷害烈度,指的是原本造“重度傷害”變“中度傷害”,而“中度傷害”變“輕度傷害”。
兩位環將領出的箭矢原本的力道十足,速度眼難辨,但擊中白樸護罡風之後,卻是劇烈震了起來,最終只在白樸的表留下了兩道傷,對他的踏風斬衝刺方向,沒有任何影響。
蛇也在努力自救,他從暗影行走狀態下離之後,看到白樸高高躍起,便立刻橫移轉向。
但是白樸在空中,沿著風的流軌跡,劍尖虛劃一道,裹著他的旋風立刻轉向,彷彿蒼鷹撲兔,在空中改變方向之後,轟然撞落在蛇的頭頂!
蛇的形不可避免地浮空而起。在白樸晉升為強化英雄職業之後,基礎優先順序猛增為5點,連帶著踏風斬的浮空判定優先順序都上升到了7點!
在腳尖離地的一瞬間,蛇再次開啟了暗影行走。
白樸收劍,面無表地一圈一劃,把圍攻過來的幾名環衛震得吐飛退。
他的眼睛,始終盯著幻影狀態下逃逸的蛇,隨即大步流星地追擊。
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