版本主線的結束,反而點燃了玩家們探索地圖的熱,由此藏在二相樂園地圖中的一個個故事開始展出來,讓會到二相樂園不同的風土人外,同時品味到不一樣的歡愉故事。
而伴隨著時間的推移,遊戲版本開始從下半出發向新版本進發,更多遊戲容逐漸展現出來。
首先就是版本的大活【銀河戰力黨】,作為二相樂園線下真實遊戲復刻,其中的卡牌人進行了一些調整,都是與遊戲相關的人角。
遊戲底層邏輯很簡單,就是投骰子比大小,攻擊數值減去防數值就是對人造的傷害。
搭配上各種人效果之後,玩法便開始備一定深度。
比如遐蝶的人卡效果是如果收到傷害≤8,則可以獲得防和攻擊等級+1,也就是每次防和攻擊時可以多計一個骰子的點數,很顯然是一個發育型卡牌。
除了人卡技能外,還有著各種不同效果的骰子可以進行配合。
就像上述的遐蝶可以搭配【真·醫囑】的骰子,選定後可以據骰子點數回覆生命,進一步配合人卡的效果。
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