玩家勢力崛起後,簡直如無人之境,一路高歌猛進。在他們眼裡,大乾的本土勢力不堪一擊,訓練有素的軍隊也不過是土瓦狗般的存在。
隨著勢力愈發壯大,一個個遊戲幫派如雨後春筍般冒了出來,但因為人數不多,佔據的地盤其實並不算大,卻又過玩家商城互通訊息,形了一張鬆散卻強悍的網路。
其中,玩家“世梟雄”佔據城池後,更是將玩家的優勢發揮到了極致。
他靠著空間道囤積了海量糧草、械,生生把一座普通縣城打造了銅牆鐵壁,不僅將高維戰思維融冷兵城防,在城牆四角增設了由雷系、風系玩家異能驅的預警陣,稍有異便會發出尖銳警報。
還讓擅長魔法和法的玩家聯手,在城門上刻下層層防符文,尋常刀劍、甚至低階法都難以留下痕跡。
護城濠外更是佈下了遠超本土水準的連環陷陣,踏錯一步便會發千斤巨石墜落、毒刺陷阱開合,殺傷力驚人。
勢力部的分工也很明確:高武力值的玩家組戍衛隊,分班巡邏守城,遇敵時結戰陣。當然,這是理想狀態。
實際上,玩家們都不怎麼服管教,真正打起來的時候,都是各打各的,甚至他們有時候會比誰殺的人更多。
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