吳蚍蜉一閃之間過了數百名持槍武士,這些由金屬或者岩石所製造的傀儡武者全部崩碎,而吳蚍蜉腳下一踏,毫無停息的往前衝刺,衝了前方戰陣之中。
墳墓區中層,古希臘式戰場型墳墓。
整個戰場並不大,與別的墳墓相比,這裡的一切都一目瞭然,但是怪數量相比別的墓更多,那是一種模仿了古希臘戰士的金屬和岩石傀儡,岩石為普通士兵,金屬則為小頭目與軍,而在戰陣的最中央則是一尊百米高的金屬巨神。
吳蚍蜉連續打通了三個墓場景,也大概知曉了這個墓場景的規則。
雖是按照上中下三個層次來判定墓的強弱,但是更為重要的是墓所沉澱的現世資訊,越是古老越是強大是一條標準,還有一條標準則是外來神秘更加強大,而且強大得多。
比如他現在所接到的中層墓,其強度遠遠不如他第一次進時的妖族墓,那怕那妖族墓是來自上層。
妖族就是外來的神秘之一,而且是外來神秘中最為強大的那個,所以其留下的墳墓資訊也是所有墳墓中最強的,當然了,其獎勵也是最好。
整個惡魔城遵循著一種奇特的類似遊戲一樣的屬,擊殺怪可以獲得類似“經驗值”一樣的東西,這可以提升自己的超凡或者,總之就是變強,甚至還可以在這裡刷怪獲得武防或者各種奇。
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